版本:vs2012, geos3.5
一、下载和编译
这类的文章比较,不再具体细说,可以参考
我的软件保存目录是d:/geos350/,编译成功后,会在d:/geos350/src目录下生成一个geos_c_i.lib库。
在VS中新建项目后,需要进行配置,只需要三处地方:
第一处:属性--配置属性---c/c++---常规,添加附加包含目录d:/geos350/include
第二处:属性--配置属性---链接器---常规,附加库目录d:/geos350/src
第三处:属性--配置属性---链接器--输入,附加依赖项:geos_c_i.lib
二、测试
先添加头文件: #include "geos.h"
void test();string str(bool flag);int main(int argc,char *argv[]){ test(); system("pause"); return 1;}void test(){ cout<<"GEOS库版本为:"<< setAt(PT(0,0),0); cs1->setAt(PT(3,0),1); cs1->setAt(PT(3,3),2); cs1->setAt(PT(0,3),3); cs1->setAt(PT(0,0),4); //与第一个点相等,构成闭合 LinearRing* ring1 = factory.createLinearRing(cs1); //点构成线 Geometry* p1 = factory.createPolygon(ring1,NULL); //线构成面 CoordinateSequence* cs2 = csf.create(5,2); //构建一个四边形p2 cs2->setAt(PT(2,2),0); cs2->setAt(PT(4,5),1); cs2->setAt(PT(5,5),2); cs2->setAt(PT(5,4),3); cs2->setAt(PT(2,2),4); LinearRing * ring2 = factory.createLinearRing(cs2); Geometry* p2 = (factory.createPolygon(ring2,NULL)); CoordinateSequence *cs3 = new CoordinateArraySequence(); //构建一个三角形p3 int xoffset=4,yoffset=4,side=2; cs3->add(PT(xoffset, yoffset)); cs3->add(PT(xoffset, yoffset+side)); cs3->add(PT(xoffset+side, yoffset+side)); cs3->add(PT(xoffset, yoffset)); LinearRing * ring3 = factory.createLinearRing(cs3); Geometry* p3 = (factory.createPolygon(ring3,NULL)); bool flag12=p1->intersects(p2); bool flag13=p1->intersects(p3); bool flag23=p2->intersects(p3); cout<<"图1与图2:"< <
结果: